<Set Relative Location> ノード
今回は、Set Relative Location ノードについて調べました。
「Set Relative Location」 読み:「セット レラティヴ ロケーション」
※作業環境:UEバージョン5.3.2
今回のドキュメント参照URL
dev.epicgames.com
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・・・自習中・・・
コンポーネントの相対的な位置を設定するためのノードです
相対的とは、そのオブジェクトの親オブジェクトや基準点に対して設定することを指します。
Inputピンは、こんな感じ
OutputピンのSweep Hit Resultに、Sweep有効時の結果情報が出力されます。
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