<Set Relative Transform> ノード
今回は、Set Relative Transform ノードについて調べました。
「Set Relative Transform」 読み:「セット レラティヴ トランスフォーム」
※作業環境:UEバージョン5.3.2
今回のドキュメント参照URL
dev.epicgames.com
Just a moment...
上記が使えない場合はこちらからリンク先へ移動できます→UEドキュメントサイトへ
・・・自習中・・・
コンポーネントの相対的な位置、回転、スケールを設定するものです。
相対的とは、そのオブジェクトの親オブジェクトや基準点に対して設定することを指します。
要するに何かを起点したところからの位置、回転、スケールを設定できるってことです。
Inputピンは、こんな感じ
他の記事を探す
他の記事も気になる方は、以下の記事の目次を確認ください。