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UNREALENGINE コツコツ自習_Find Look at Rotation

UEコツコツ自習シリーズ
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<Find Look at Rotation> ノード

今回はFind Look at Rotation ノードについて調べました。

・「Find Look at Rotation」。 読み:「ファインド ルック アット ローテーション」

※作業環境:UEバージョン5.3.2

今回のドキュメント参照URL

上記が使えない場合はこちらからリンク先へ移動できます→UEドキュメントサイトへ

・・・自習中・・・

InputピンのStartTargetからベクトル(3D座標)を入力して方向ベクトルを出力します。

ターゲット(Target)の方向に向かって向きを回転させることが出来るって感じですね。

カメラを固定した状態で移したいものを追って、カメラを回転させたいときとかに使えそうです。

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