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Unreal Engine コツコツ自習_Format Text

UEコツコツ自習シリーズ
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<Format Text> ノード

今回はFormat Text ノードについて調べました。

・「Format Text」。 読み:「フォーマット テキスト」

※作業環境:UEバージョン5.3.2

今回のドキュメント参照URL

上記が使えない場合はこちらからリンク先へ移動できます→UEドキュメントサイトへ

・・・自習中・・・

文字列を生成するためのノードです。

便利な機能として、InputピンのFormat内に「{}」を入れると、この「{}」内の文字がInputピンに追加されます。

これにより「{}」内の値を動的に変更することが出来るようになります。

スコアやタイマーなど、ゲームの進行により変化するテキストを作成したいときに使えますね。

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