<Set World Location> ノード
今回は、Set World Location ノードについて調べました。
「Set World Location」 読み:「セット ワールド ロケーション」
※作業環境:UEバージョン5.3.2
今回のドキュメント参照URL
・・・自習中・・・
コンポーネントの位置を、ワールド座標で設定するときに使うノードです。
Inputピンは、こんな感じ
ちなみにoutputピンのSweep Hit Resultは、衝突が発生した場合に情報を出力します。
アクタを対象にしたいときは「Set Actor Location」ノードを使います。
他の記事を探す
他の記事も気になる方は、以下の記事の目次を確認ください。