<Actor Has Tag> ノード
今回は、Actor Has Tag ノードについて調べました。
「Actor Has Tag」 読み:「アクタ ハズ タグ」
※作業環境:UEバージョン5.3.2
今回のドキュメント参照URL
dev.epicgames.com
Just a moment...
上記が使えない場合はこちらからリンク先へ移動できます→UEドキュメントサイトへ
・・・自習中・・・
入力されたターゲットに、一致するタグがあるかどうかを出力するノードです。
あらかじめ対象のアクタにタグを設定する必要があります。
設定する場所は対象アクタのDetails(詳細)のTagsです。
処理対象を分けたいときに便利です。
例えば、ある一部のモンスターにのみ処理を実行したいときに、タグ付けで区別することも出来ます。
他の記事を探す
他の記事も気になる方は、以下の記事の目次を確認ください。