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Unreal Engine コツコツ自習_ダウンロード方法【Mac編】

UEコツコツ自習シリーズ
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アンリアルエンジンのダウンロード

今回は、Mac端末でアンリアルエンジンをダウンロードする方法を備忘録にします。

※作業環境:UEバージョン5.3.2 Macbook Pro(2019年モデル)

備忘録

Macbook Proに、アンリアルエンジンをインストールしていきます。

記事だと操作が分かりにくい場合は、YouTubeなどでやり方を説明している動画を探してみてください。

必要データ容量が大きいため、作業前にストレージの空き容量を確認してください。
私の場合は、256GBのストレージ容量のMacbookProを使用していますが、512GB以上のストレージは欲しいと思っています。

Epic Games Launcherをダウンロードする

ネット検索で「アンリアルエンジン ダウンロード」と検索すると、下の写真のようなサイトが表示されます。

こちらからでもサイトに移動出来ます。

上記が使えない場合はこちらからリンク先へ移動できます→UEドキュメントサイトへ

サイトを開いて、下の写真の「ランチャーをダウンロードする」をクリックします。

「Epic Games Launcher」がダウンロードされます。

ダウンロードしたファイルを開きます。

下の写真の画面になったら、「EPIC」マークをドラック&ドロップで、右側の「📁」マークに移します。

Macbook内にある下の写真のアイコンをクリックします。

この中に下の写真のように「EPIC GAMES」アイコンが保管されています。

このアイコンを開くと、「Epic Games Launcher」が起動されます。

初回処理が終了すると、サインイン画面に移行します。

私は既にアカウントを持っていたので、「メールアドレス」と「パスワード」を入力して、「サインイン」をクリックします。

まだアカウントを持っていない場合は、下の方にあるアカウント作成を行ってください。

サインインすると、こんな感じの画面になります。

不要になったダウンロードファイルは消しておきます。

デスクトップにある「Epic Games Launcher」を右クリックし、「”Epic Games Launcher”を取り出す」をクリックします。

デスクトップから「Epic Games Launcher」が消えるので、ダウンロードしたファイルを削除します。

削除完了です。

エンジンをインストールする

エンジンをインストールしていきます。

「Epic Games」の画面に戻って、左の項目にある「Unreal Engine」を選択します。

選択するとこんな画面になります。

画面上の項目の「ライブラリ」を選択します。

右上にある「エンジンのインストール」をクリックします。

ここでクリックすると、インストールバージョンはデフォルトなので、最新のバージョンになります。

クリックすると、価格オプションの説明が表示されるので、内容を確認して問題なければ、「承諾」をクリックします。

次に、利用するための同意書の内容が表示されるので、問題なければ、「エンドユーザーライセンス契約書に同意します」にチェックを入れて、「同意」をクリックします。

同意するとインストールする場所を決める画面になります。

インストール先は変更しなくても問題ありません。

インストール先を変更したい場合は、「参照」をクリックします。

「オプション」は、C++を使わない場合やモバイル向けにゲームを作成しない場合は、デフォルトのままで良いと思います。

「インストール」をクリックするとインストールが開始されます。

今回は試しに「キャンセル」をクリックします。

「ライブラリ」画面にエンジンが追加されています。

この状態だと、まだインストールはされていない状態です

追加されたバージョンの「インストール」をクリックすると、インストールが開始されます。

別のエンジンバージョンをインストールしたい場合は、インストールせずに記事の続きを見てください。

エンジンバージョンを変更する

今回は、エンジンバージョン5.3.2をインストールしたいので、変更していきます。

「Engine バージョン」の右にある「+」をクリックします。

別のバージョンが追加されるので、バージョン名の右にある「▼」をクリックして、インストールしたいバージョンを選択します。

今回は「5.3.2」を選択します。

「インストール」をクリックし、インストールする場所を決める画面になるので、このまま「インストール」をクリックします。

インストールが開始されます。

インストールの進捗状況を確認したい場合は、画面左の項目の「ダウンロード」を選択します。

インストールの経過はこんな感じ

インストール完了です。

不要なバージョンは、左上の「×」をクリックするか、「削除」をクリックすると項目から削除されます。

エンジンを起動する

インストールが完了したら、「起動」をクリックします。

起動には時間が掛かります。

Macbook内のアイコンに、下のようなアイコンが表示されて、上下に動いています。

Xcodeをインストールしていない場合エラーが発生します。

エラーが発生した場合は、Xcodeをインストールしてください。(インストール方法の説明はこちら

正常に処理が進んでいくと、こんな感じ

処理状況は左下に表示されています。

処理が完了すると、新規プロジェクト作成画面になります。

これで作業は完了です。

Xcodeをインストールする

起動時に下の写真のようなメッセージが出る場合があります。

これは「Xcode」をMacbookにインストールする必要があることを示しているので、Xcode」をインストールします。

Xcodeは、アップルストアからインストール出来ます。

インストールしたら、「Xcode」を開きます。

同意書の内容を確認して、問題なければ「Agree」をクリックします。

ダウンロード&インストール画面になるので、「Download & Install」をクリックします。

インストールが開始されると、こんな感じになります。

処理が完了するまで待ちます。

これで完了です。

「Epic Games」の画面に戻って、エンジンを起動し直すと正常に起動します。

C++を使ったゲーム制作をしたい場合

プログラミング言語のC++を使用してゲームを作成したい場合には、インストールが必要な項目があります。

他にもモバイル向けのゲームを作成したい場合にも、インストールが必要な項目があります。

使用するエンジンバージョンのオプションを開きます。

インストールオプション画面になるので、確認するとチェックの入っていない項目があります。

これの「デバックに必要なエディタシンボル」にチェックを入れる必要があります。

他にも、AndroidやIOSの項目もありますが、該当するプラットフォームのゲームを作成する予定がなければ、チェックを入れなくて良いです。

今回はすべてチェックを入れます。

上の写真の下に「必要な空き容量」が表示されています。

かなり容量が大きいので、ストレージの容量は十分余裕を持っておく必要があります。

最後に「適用」をクリックすれば、処理が開始されます。

処理が完了すればOKです。

容量が足りないと「処理待ち」の状態から先に進みませんので注意してください。

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