<Lerp> ノード
今回は、マテリアルで使用する Lerp ノードについて調べました。
「Lerp」 読み:「ラープ」
※作業環境:UEバージョン5.3.2
今回のドキュメント参照URL
dev.epicgames.com
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・・・自習中・・・
アルファに基づいてAとBの間を線形補間するノードです。
線形補間(Linear Interpolation)は、2つの値の間を特定の割合で数学的に操作することを指します。
2つの値の間を直線的に結んで、その途中の値を求める感じです。
Inputピンは、こんな感じ
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