<Set Collision Response to Channel> ノード
今回は、Set Collision Response to Channel ノードについて調べました。
「Set Collision Response to Channel」 読み:「セット コリジョン レスポンス トゥ チャンネル」
※作業環境:UEバージョン5.3.2
今回のドキュメント参照URL
・・・自習中・・・

オブジェクトなどの、コリジョンの設定を変更できるノードです。
Inputピンは、こんな感じ
敵を倒したときに当たり判定を無効にしたいときなどに使えます。
他の記事を探す
他の記事も気になる方は、以下の記事の目次を確認ください。