<Set Collision Response to Channel> ノード
今回は、Set Collision Response to Channel ノードについて調べました。
「Set Collision Response to Channel」 読み:「セット コリジョン レスポンス トゥ チャンネル」
※作業環境:UEバージョン5.3.2
今回のドキュメント参照URL
dev.epicgames.com
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上記が使えない場合はこちらからリンク先へ移動できます→UEドキュメントサイトへ
・・・自習中・・・
オブジェクトなどの、コリジョンの設定を変更できるノードです。
Inputピンは、こんな感じ
敵を倒したときに当たり判定を無効にしたいときなどに使えます。
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