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Unreal Engine コツコツ自習_Tick

UEコツコツ自習シリーズ
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Tick(ティック)

今回は、Tickについて調べました。

「Tick」 読み:「ティック」

※作業環境:UEバージョン5.3.2

今回のドキュメント参照URL

アクタのティック(参考リンク先こちら

・・・自習中・・・

Tick(ティック)は、毎フレームごとに実行される処理を指します。

例えばフレームレートが60FPSの場合、1秒間に60回実行されます。

Tickは毎フレーム実行されるため、重い処理をTickで実行してしまうと、パフォーマンス低下の原因になるので注意が必要です。

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