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Unreal Engine コツコツ自習_Fmod【マテリアル】

UEコツコツ自習シリーズ
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<Fmod> ノード

今回は、マテリアルで使用するFmod ノードについて調べました。

「Fmod」 読み:「Fモッド」

※作業環境:UEバージョン5.3.2

今回のドキュメント参照URL

Math マテリアル表現式(参考リンク先こちら

・・・自習中・・・

浮動小数点の剰余(余り)を求める計算を行うためのノードです。

Aには、任意の数値を入力し、Bには、割る数値を入力します。

A / Bの結果の余りを出力します。(例:5.4 / 2.0 = 2…1.4 → 1.4)

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